叠甲:本人研究范围仅有自动技能,对手动技能的理解与一般可汗无明显区别,由于这次一个自动技能都没有,如有不合理之处权当我在瞎比比
(相关资料图)
阵营天赋,解手有用,但也就和没有没啥区别
现有的莱茵阵营天赋还有赫默的额外治疗、塞雷娅3级X模组的3点SP回复
不知道是不是射寄师也知道自己深海天赋做的太离谱了,你这其他阵营的联动除了卡西米尔有那么一丢丢用之外都看不到什么明显的实用价值。
解手内容已经全部结束,进入云评环节
常态下复制茄子的面板要打9折,茄子本身也有技能,在演示里复制面板怪远牙开技能分裂5个的情况下面板1804,某种程度上可以用五连击来类比这个技能,个人认为强度还过得去,但用起来很麻烦。
云评结果:虽然看起来就不好用但是还是有潜力
一天赋意义不明,沉默已经很久没有高光了。二天赋和洁哥应该冲突的,失重应该没法叠加。
我觉得攻击范围内无条件失重也不过分啊,加个条件不知道是在怕什么,对生命有要求的话也就入坑比较实用了,如果地形好可以实现4重甚至5重的自动入坑
虽然看起来解手但是有白边,应该是个手动技能。
带控的强力击其实蛮多的,像仇白1刻俄柏1陈1,这技能打2了反而不能控了,有一种斥罪1的美感,斥罪好歹理想状况下6SP控5秒。这技能攒起来连续控高危目标也不如2技能
2技能配合阻挡基本可以一直控,那为什么不用艾丽妮+多萝西无限控呢?
。。。
云评结果:菜
庇护其实挺强的,夜莺圣域对0法抗单位大约等效56%的法术庇护,赫默开三技能触发最大效果应该是40%庇护,持续时间也很长,还行
免死的应用场合还想不到很好的,奶量也不高,应该说很低。整体来说非常一般。
毕竟免费送,感觉和流明强度差不多,但是问题是很多时候奶是刚需,所以流明可以带,但是护佑者不是。
感觉护佑者的正途还是群体迷彩
神中神中神,史一皮的争论在这一刻终结了,任何不用这个皮肤的人只能度过品味修养都很低的一生
高端干员就是不一样,这个深海猎人这个阵营确实啊,输出高恢复足减伤高啊,能挂机还颜值高,用起来确实爽,我们群里那些解批啊,他不用不行的
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